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Tutorial 3 - Básicos illustrator - Creando formas simples 2

Seguimos con las herramientas de formas simples en illustrator, en el anterior tutorial ya vinos como crear un cuadrado, circulo, triángulo y una cruz. En este veremos algún consejillo o truco para seguir creando formas simples.

Empezamos por la herramienta Polígono ( Polygon Tool) basta con seleccionarla en el cuadro de mando y pulsar sobre nuestra mesa de trabajo, esto hará que nos salga una ventana preguntandonos por las dimensiones  del radio del objeto a dibujar y lo más importante los lados.

polygon-tool

Una vez seleccionado los datos que queremos usar ya podremos terminar de dibujar nuestro objeto y como podéis observar, el truco para dibujar un triángulo es escoger 3 lados, sencillo  eh, con la de vueltas que dimos en el anterior tutorial.

Un segundo truco es que mientras estamos dibujando podemos cambiar los lados seleccionados pulsando las teclas arriba y abajo del teclado numérico.

dibujos-herramientas-poligono-y-estrella

Un ejemplo de diversas formas creadas con las herramientas polygon tool y star tool con un relleno en blanco y un trazo magenta de 13pt.

Tutorial 2 básico illustrator - Creando formas simples

Vamos a seguir con esta serie de artículos, esta semana toca un breve tutorial sobre las formas que podemos crear en illustrator. Como sabéis yo no soy ningún diseñador ni pretendo serlo, pero me gusta aprender de todo un poco y siempre me he preguntado porque los programas de diseño no venían con varias formas predefinidas, como por ejemplo un triángulo.

La razón es simple, para que disponer de todas esas formas predefinidas si las puedes ir creando al gusto, digamos que nos dan los alimentos y tu te preparas la comida.

Comenzaremos a crear dos formas básicas que si disponemos.

Cuadrado

Para ello nos basta con utilizar la herramienta rectangle tool (M), con esta herramienta  no sólo podemos  crear rectángulos, sí mantenemos pulsada la tecla shift nos mantendrá la proporción y con ello crearemos un cuadrado.

En el anterior tutorial aprendimos a jugar con el relleno y el trazo, a este cuadrado le he dado un trazo de 10pt con color #00AEEF y le he eliminado el relleno, quedaría así.

cuadrado

Circulo

Usaremos la herramienta ellipse tool (L) y como hicimos con el cuadrado, mantendremos la tecla shift para mantener la proporción y conseguir un circulo perfecto,  para este ejemplo dejaremos un trazo de 10pt de color #EC008C

circulo

Triángulo

Esta es una forma que yo considero básica y nunca he encontrado en los programas de diseño, entre ellos el illustrator, pero es muy fácil de crear.

Lo primero será crear un cuadrado, una vez creado lo vamos a seleccionar con la herramienta selection tool (V) de forma que podamos apreciar los distintos puntos que lo forman.

triangulo-1

Es importante darnos cuenta de los diferentes elementos que se nos muestra al seleccionar un objeto.

  1. Tenemos un punto en el centro  con el fondo rellenado, este es el centro de nuestro objeto.
  2. Tenemos una serie de puntos, con el fondo en blanco, estos son los denominados anchors (anclas) y definen cada punto del objeto que podemos modificar.
  3. Las lineas que unen estos anchors, se les denomina path (camino) ya veremos para que se usa.

Para poder crear un triángulo lo que vamos a hacer es eliminar uno los anchors que está colocado en cualquiera de las esquinas, para hacer esto utilizaremos la herramienta delete anchor point tool (-) , para encontrarla pulsaremos en la esquina inferior derecha de la herramienta Pen tool (p).

tool-delete-anchor-point

Nos situamos encima del anchor que queremos eliminar y pulsando sobre él, notaremos el cambio en el objeto.

triangulo-2

Bien ya casi tenemos el triángulo,  tendremos que rotarlo, para ello volvemos a seleccionar el objeto y nos situamos en uno de los anchor, automáticamente nos saldrá una nueva opción en el cursor indicando que podemos rotar este objeto desde ese punto.

nota: si mantenemos pulsado la tecla shift, nos mantendrá la proporción del giro.

triangulo-3

Ya tenemos una forma de un triángulo, pero si nos fijamos cuando lo estamos seleccionando, sigue mostrando los anchor points como si de un cuadrado se tratase, para que se ajuste a la nueva forma tendremos que resetear esto, nos vamos a object -> tranform -> reset bounding box.

triangulo-4

Ahora podremos estirar el triangulo, cambiarle trazo, relleno lo que queramos, yo he usado un trazo de 10pt color #8DC63F y sin relleno.

Aspa  o Cruz

Para crear esta forma usaremos la misma técnica que con el triángulo, partiremos desde el cuadrado y eliminando y rotando conseguiremos un pequeño bloque, también podemos partir desde un rectángulo con una altura reducida, lo que debemos conseguir es algo así.

cross-1

Lo que vamos a hacer ahora es duplicar este objeto, lo más sencillo es usar copiar y pegar  de forma que ya tengamos dos objetos iguales, uno de ellos los rotamos y lo colocamos en vertical al otro.

Nos vamos object -> transform -> rotate y con 90%  ya conseguiremos colocar el objeto en vertical, después lo desplazamos y los juntamos por su punto central.

cross-2

Bien, ya casi lo tenemos el problema es que en realidad esto son dos objetos y nosotros sólo queremos uno, para ello vamos a agruparlos, con la herramienta de seleccion (V) y manteniendo pulsada la tecla shift, vamos a pulsar los dos objetos aumentando de esta forma la selección.

cross-3

Para agruparlos vamos a object -> group ( control + g ) y ya tenemos nuestra cruz o aspa si la rotamos.

cross-4

Seguro que hay muchas formas de crear estas formas y quedo abierto a cualquier sugerencia de como mejorar.

formas-final

Tutorial 1 básico Illustrator - Creando una estrella

Bien, aquí empiezo a mostrar mis avances o desastres con los programas de diseño, comenzaré con el Illustrator y el uso de el trazo y el relleno.

Illustrator es un programa para crear objetos vectoriales, por lo que todo se tiene que llevar a un objeto ( como en POO), si tenemos esto claro es más fácil de entender, por lo menos para los que tengamos la mente más enfocada a programación.

Lo primero que haremos será crear un nuevo documento  y seleccionar la herramienta estrella,  la colocaremos en nuestro lienzo.

star-tool

Una vez creada  tendremos un objeto en forma de estrella, para el cual tenemos dos estados básicos, el relleno y el trazo, para ver su estado podemos ir a window ->  appearance o shift +F6.

Importante, se necesita seleccionar un objeto con la herramienta  de selección (V), podemos darnos cuenta si el objeto queda marcado con una especie de contorno con varios puntos para seleccionar.

Se muestra en la captura.

apariencia

Llegado a este punto vamos a darle valores a esos atributos, colocaremos un amarillo para el relleno y un negro para el trazo. En Ilustrator CS4 ( desconozco en otro) en la misma pantalla anterior ya podemos escoger tanto el color como el tamaño del trazo.

Para este ejemplo yo he escogido lo siguiente:

Trazo:  #000000 con un tamaño de 8

Relleno: #FFF100

Quedando de la siguiente forma:

start1

Simple verdad, si esperabais mucho más nivel lo siento, este no es un blog donde podrás aprender diseño, tan sólo, son mis pequeños avances con estas herramientas, de las que espero que dentro de un tiempo yo también pueda decir, pero si eso es muy fácil :)

Pero bueno no lo iba a dejar ahí, podemos hacer alguna cosilla más. Los trazos y rellenos dan mucho juego, podemos crear por cada objeto ( en este caso la estrella), todos los trazos y rellenos que queramos, vamos a probarlo.

Crearemos un nuevo trazo, ojo en el panel de apariencia debemos colocarlos en orden de visualización, si el trazo de arriba es más grande que los de abajo estos no se verán.

Para este ejemplo he creado:

Trazo: 2pt de color blanco ( #ffffff)

Después he creado un nuevo relleno, pero esta vez con un degradado, al cual como opción de modo le he puesto un multiply de 30%, dejo la captura con las capas.

start2

Estas dos propiedades nos dan mucho juego, a cada trazo o filtro le podemos aplicar efectos, suavizados o lo que queramos, de momento con esta forma ya podemos crear nuestros propios iconos de estrella.

Por ejemplo, podemos  usarlos con el módulo fivestar de drupal o con cualquier otro sistema.

sample-start

Más sencillo imposible, hasta un programador puede hacerlo jeje.